29 03- 2012

Adobe irá cobrar 9% por recursos “premium” no Flash

Ontem a Adobe liberou um artigo anunciando que irá cobrar 9% para as aplicações com receita líquida acima de $50.000 e estiverem usando Stage3D e a camada de “premium features” (domain memory), em outras palavras, o Adobe Alchemy.

Não concordo com o termo “premium features”, já que não há nada de premium em fazer:


stage.stage3Ds[0].addEventListener(Event.CONTEXT3D_CREATE, onContext3DCreate);
stage.stage3Ds[0].requestContext3D();

Provavelmente foi um “jeito jurídico” que deram para fazer tal imposição.

Vi os posts (e comentários) com reclamações e críticas no blog do Nicolas Cannasse e do Joa Ebert, e embora, em primeiro momento, eu tenha achado ruim, um suicídio cometido em praça pública, em um segundo momento penso que a Adobe tem todo o direito de tomar as rédias do Flash, que ficou por tanto tempo meio que a deus dará, com um compilador fraco e pouco desempenho de sua máquina virtual.

Essa taxa restringe aos grandes jogos de sucesso (em especial aos jogos em mídias sociais como Facebook). Então, acho um pouco de exagero dizer que isso vai matar a ideia de desenvolver jogos 3D em Flash. Principalmente se não é um valor fixo. O que a Adobe está fazendo é resguardando o futuro do Flash e colocando-o de volta ao nicho dele.

Fontes:
http://news.cnet.com/8301-30685_3-57405606-264/adobe-to-charge-flash-coders-to-use-premium-features/

http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/premium-features.html

http://helpx.adobe.com/creative-suite/kb/connect-account-frequently-asked-questions.html

15 03- 2012
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